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Risultati sulla Temi + dossier: Competenze sociomotorie; Test: Tutti;

Competenza sociomotoria
Giochi sociomotori paradossali

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Test - Dentro

Un test basato su giochi sociomotori, come la palla avvelenata, la palla seduta e la battaglia americana. Le relazioni sono ambivalenti e permettono nello stesso tempo di creare alleanze e opposizioni. Il bersaglio è costituito dal corpo dell’avversario.

Competenza sociomotoria
Il campo dei fiori

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Test - Dentro

Un test che prevede un gioco d’inseguimento fra quattro squadre. Ogni squadra cerca di rubare i nastri dal campo di quella vicina (senso orario) e, contemporaneamente, deve evitare di farsi rubare i nastri dall'altra squadra (senso antiorario).

Competenza sociomotoria
Duelli simmetrici a squadre

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Test - Dentro

Un test basato su giochi di cooperazione e di opposizione, come il calcio, l'unihockey, la pallacanestro o la pallamano. La conclusione è determinata da un limite di tempo o di punti.

Competenza sociomotoria
Palla castello

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Test - Dentro

In questo test gli allievi svolgono un gioco che oppone due squadre dello stesso numero di giocatori. Una volta che il giocatore d’attacco ha lanciato la palla, i difensori cercano di impossessarsene e di colpire l’attaccante, impedendogli così di conseguire dei punti.

Competenza sociomotoria
Duello simmetrico tra individui: torneo

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Test - Dentro

In questo test gli allievi si confrontano in discipline come il badminton, il tennis da tavolo o il soft tennis. Ovvero degli sport che non prevedono un contatto fisico diretto. I duelli vengono strutturati in forma di torneo.

Competenza sociomotoria
Le piramidi umane

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Test - Dentro

In questo test gli allievi scelgono e realizzano quattro forme diverse di piramidi, mostrate loro dall'insegnante. L'obiettivo è di agire in gruppi in situazione di cooperazione. L’interazione è mediata dal contatto fisico.

Competenza sociomotoria
Giochi sociomotori paradossali

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Test - Dentro

Un test basato su giochi sociomotori, come la palla avvelenata, la palla seduta e la battaglia americana. Le relazioni sono ambivalenti e permettono nello stesso tempo di creare alleanze e opposizioni. Il bersaglio è costituito dal corpo dell’avversario.

Competenza sociomotoria
Duelli simmetrici a squadre

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Test - Dentro

Un test che prevede di definire due squadre dello stesso numero di giocatori. L’obiettivo è di conseguire il maggior numero di punti. Per segnare punti bisogna eseguire 10 passaggi consecutivi evitando che gli avversari tocchino il pallone.

Competenza sociomotoria
Palla castello

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Test - Dentro

Un test svolto sotto forma di duello dissimmetrico a squadre composte dello stesso numero di giocatori. Quando il giocatore d'attacco lancia la palla, i difensori cercano di impossessarsene e di colpire l’attaccante, impedendogli di conseguire dei punti.

Competenza sociomotoria
Il rosso, il giallo e il blu

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Test - Dentro

Un test da eseguire sotto forma di gioco d’inseguimento. Tre cacciatori devono catturare le prede. E quando ci riescono si invertono i ruoli. Il gioco è sprovvisto di regole che ne determinano la fine.

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Cooperazione
Un aspetto fondamentale nello sport

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Aiuti - Valutazione

La cooperazione è l'interazione di due o più persone allo scopo di raggiungere un obiettivo comune. Dei semplici test, svolti sotto forma di giochi, permettono di valutare questa competenza sociale in seno ad una classe.

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