Velomonster
Bremsen
Auf einem Spielfeld stellt sich das Velomonster auf die eine und die übrigen Teilnehmer/-innen auf die andere Seite. Mit lautem Gebrüll fährt das Velomonster los und versucht, die Teilnehmer/-innen zu berühren oder aus dem Spielfeld zu drängen. Wen es erwischt, wird ebenfalls zum Velomonster und hilft beim Fangen. Wer es bis zur gegenüberliegenden Spielfeldbegrenzung schafft, ist eine Runde weiter. Wie viele Runden dauert es, bis es nur noch Velomonster hat?
einfacher
- Spielfeld vergrössern
- Arm zum Fangen verlängern (z. B. Rute)
- Abstehen zum Fangen erlauben
schwieriger
- Spielfeld verkleinern
- Nur in einer speziellen Position fahren
Tipp
Die Velomonster dürfen sich nur vorwärts oder seitlich bewegen, aber nicht rückwärts.
Material: Hütchen