Cross Golf: Spielformen: Skyscraper Drive
Es wird eine hohe, fensterlose Wand gewählt, die eine waagrechte, optische Segmentierung aufweist. In 8-10 m Höhe wird ein Segment als Ziel definiert. Die Spielenden schlagen vom Abschlagpunkt (ca. 8 m von der Wand entfernt) an die Wand und versuchen, das Zielsegment zu treffen. Damit der Ball nicht davon rollt, wird ein Marker-Hütchen als Tee benutzt.
Variationen
- Während 30 Sekunden darf ein Spieler so viele Abschläge ausführen wie er will. Wer schafft es, in dieser Zeit die meisten Bälle ins Zielsegment zu bringen?
- Jeder Spielende darf 5 Bälle schlagen. Wer trifft die meisten davon ins Zielsegment?
- Die Bälle werden in wasserlösliche Farbe getaucht. Eine Person schlägt als erstes und setzt einen Marker. Wer kommt diesem Marker am nächsten?
Material: Marker-Hütchen
Weitere Spielformen
Ab an den Strand! Cross Golf: Spielformen: Skyscraper Drive
Es wird eine hohe, fensterlose Wand gewählt, die eine waagrechte, optische Segmentierung aufweist. In 8-10 m Höhe wird ein Segment als Ziel definiert. Die Spielenden schlagen vom Abschlagpunkt (ca. 8 m von der Wand entfernt) an die Wand und versuchen, das Zielsegment zu treffen. Damit der Ball nicht davon rollt, wird ein Marker-Hütchen als Tee benutzt. Es wird eine hohe, fensterlose Wand gewählt, die eine waagrechte, optische Segmentierung aufweist. In 8-10…
Ab an den Strand! Cross Golf: Spielformen: The Blue Window Drive
Bei einem Haus, dessen Bewohner man kennt, wird ein Fenster vollständig geöffnet (mit Vorteil in einem der oberen Stöcke). Am oberen Fensterrahmen wird ein Leintuch befestigt, dass innen am Fenster herunter hängt und die Bälle bremst. Alternativ kann auch ein Paravent aufgestellt werden. Nun versuchen die Spielenden, von einem Abschlagpunkt das offene Fenster zu treffen. Bei einem Haus, dessen Bewohner man kennt, wird ein Fenster vollständig geöffnet (mit Vorteil in…
Ab an den Strand! Cross Golf: Spielformen: Skip Chip
Es wird eine Mulde oder ein Container definiert, die/der mindestens von einer Seite her zugänglich ist. Nun wird versucht, den Ball von einem 4-5 m entfernten Abschlagpunkt in die Mulde zu chippen. Es wird eine Mulde oder ein Container definiert, die/der mindestens von einer Seite her zugänglich…
Ab an den Strand! Cross Golf: Spielformen: No Parking Chip
Die Spielenden versuchen, aus 3-4 m Distanz ein Verkehrsschild zu treffen. Mit Vorteil wählt man eines aus, das in der Nähe einer Wand steht, damit die Fehlschüsse zurückprallen. Die Spielenden versuchen, aus 3-4 m Distanz ein Verkehrsschild zu treffen. Mit Vorteil wählt man…
Ab an den Strand! Cross Golf: Spielformen: Shooting Station
Auf einer ebenen Unterlage (z. B. Parkplatz, Tartanplatz oder -bahn) wird ein Abschlagpunkt definiert. In 3-4 Metern Entfernung davon wird ein Ziel (z.B. PET-Flasche) aufgestellt. Diese solle mit dem Ball getroffen werden. Auf einer ebenen Unterlage (z. B. Parkplatz, Tartanplatz oder -bahn) wird ein Abschlagpunkt definiert. In…
