Good Practice – Stafettenspiele: Catch-Stafette
Es wird im Uhrzeigersinn um die Malstäbe gerannt (auf genügend Abstand zur Wand achten).
Jedes Teammitglied muss einmal eingesetzt werden. Wenn die rennende Person vom Gegner eingeholt wird, ist das Spiel zu ende.
Bemerkung: Bei grossen Teams werden nur eine gewisse Anzahl Läufer/-innen ausgesucht, die laufen müssen.
Regeln
- Die Reihenfolge der Laufenden darf kurzfristig geändert werden.
- Jede/-r Läufer/-in darf so lange laufen, wie sie oder er will.
- Der Laufweg soll frei sein und nicht von wartenden Mitspielenden versperrt werden.
- Mit einem Handschlag wird die/der aktuelle Läufer/in ersetzt.
Fokus Kompetenzen: Taktik
Intensität: Hoch
Dauer: 5-10 Minuten
Material: 4 Malstäbe, Spielbändel
Weitere Stafettenspiele
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Memory- oder Jasskarten werden für jedes Team am anderen Hallenende hinter einem Kasten ausgelegt. Memory- oder Jasskarten werden für jedes Team am anderen Hallenende hinter einem Kasten ausgelegt.
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Jedes Team hat einen Teppich und ein Seil. Jedes Teammitglied muss um den Malstab (oder von Grundlinie bis Grundlinie) auf dem Teppich gezogen werden, ohne dass die Füsse den Boden berühren. Jedes Team hat einen Teppich und ein Seil. Jedes Teammitglied muss um den Malstab (oder…
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Jedes Team hat zwei dünne Matten. Jedes Team hat zwei dünne Matten.
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Jedes Team bildet einen Kreis, indem sich alle Teammitglieder die Hand geben. Jedes Team bildet einen Kreis, indem sich alle Teammitglieder die Hand geben.
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Jedes Teammitglied erhält einen Holzstab. Jedes Teammitglied erhält einen Holzstab.
Über Teamwork zum Star Good Practice – Stafettenspiele: Catch-Stafette
Es wird im Uhrzeigersinn um die Malstäbe gerannt (auf genügend Abstand zur Wand achten). Es wird im Uhrzeigersinn um die Malstäbe gerannt (auf genügend Abstand zur Wand achten).
