Pyramiden-Match
Die Kinder und Jugendlichen lernen, viele hochintensive Aktionen pro Einsatz zu absolvieren.
Zwei Teams spielen in je 60 bis 90 Sekundenslots gegeneinander. Vorher erwürfelt jedes Team, wie viele Spieler ins Spiel eingreifen dürfen. Nach jedem Durchgang würfeln sie erneut. Welches Team übersteht die Über- bzw. Unterzahlsituationen am besten?
einfacher
- Einsatzzeit verkürzen
schwieriger
- Tor nur zählen, wenn alle Mitspieler in der Angriffshälfte sind
- Erholungszeit verkürzen
Material
- Würfel