Niveauangepasste Spielformen: Stufe 2 – Fangen, passen und werfen
Den Ball auf das Netz werfen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann.
Vier Spieler/-innen pro Netz.
Ein Ballwechsel beginnt immer mit einem Wurf auf das Netz aus der Grundposition.
1. Ballberührung: fangen, zupassen
2. Ballberührung: fangen, zupassen
3. Ballberührung: fangen, auf das Netz werfen
Bemerkungen
- Regeln wie in Stufe 1.
- Neu: Ball zupassen anstatt zuwerfen.
Mögliche Reflexionsfragen: Taktik B3-4; Technik ZU2, AN1
Mögliche Übungen: Passen: Zuwerfen, Passen: Exploratives passen
Niveauangepasste Spielformen
Roundnet Niveauangepasste Spielformen: Stufe 1 – Fangen und werfen
Den Ball so auf das Netz werfen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann. Den Ball so auf das Netz werfen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann….
Roundnet Niveauangepasste Spielformen: Stufe 2 – Fangen, passen und werfen
Den Ball auf das Netz werfen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann. Den Ball auf das Netz werfen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann.
Roundnet Niveauangepasste Spielformen: Stufe 3 – Fangen, passen und schlagen
Den Ball auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann. Den Ball auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann.
Roundnet Niveauangepasste Spielformen: Stufe 4 – Fangen, passen und direkt schlagen
Den Ball direkt auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann. Den Ball direkt auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann….
Roundnet Niveauangepasste Spielformen: Stufe 5 – Fangen, direkt passen und direkt schlagen
Den Ball direkt auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann. Den Ball direkt auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht fangen kann….
Roundnet Niveauangepasste Spielformen: Stufe 6 – Endform Roundnet
Den Ball direkt auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht retournieren kann. Den Ball direkt auf das Netz schlagen, sodass das gegnerische Team ihn nicht retournieren kann….