Kampfspiele – Prinzessin auf der Erbse
Die Schwimmer/-innen können Objekte erobern und verteidigen. Sie entwickeln taktische Kompetenzen.
Die Kinder sitzen je auf einem Schwimmbrett und versuchen, sich diese gegenseitig zu stehlen. Wer das Brett verliert, muss es dem/der Gewinner/-in abgeben. Diese/r darf nun auf zwei (oder mehr) Brettern sitzen. Wer verloren hat, geht auf die Jagd nach einem neuen Brett. Wer sitzt am Ende auf den meisten Schwimmbrettern?
einfacher
- Im standtiefen Wasser spielen
- Liegen auf Brett erlauben
- Brett durch Schwimmnudel oder anderen auftreibenden Gegenstand ersetzen
schwieriger
- Bei Brettverlust eine Zusatzaufgabe erfüllen
- Im tiefen Becken spielen
- Bewegung vorgeben (z. B. rückwärts, mit einem Arm)
Material: Schwimmbretter