Waterpolo – Formes caractéristiques

Réagir avec succès dans les situations de surnombre

Les joueurs influencent ensemble les situations de jeu en se déplaçant tactiquement et/ou en se faisant des passes.


Formes d’entraînement associées à cette forme caractéristique

Profiter du surnombre (F3)

Deux joueurs nagent vers le but depuis une distance de dix mètres et affrontent un-e défenseur-e qui essaie d’empêcher le tir à cinq mètres du but.

Joker (F3)

Dans un match de waterpolo 2 contre 2, un joker joue et renforce respectivement l’équipe en possession du ballon.