Faire gicler les flaques d'eau
Pivoter sur la roue arrière
Les participants roulent dans une flaque (pouvant également être matérialisée par un plot, un cône ou un sautoir) et tentent de faire gicler l’eau le plus loin possible (ou d’écraser l’objet) avec la roue arrière. Pour y parvenir, ils peuvent lever celle-ci ou la faire pivoter latéralement.
plus facile
- Rouler dans de grandes flaques
plus difficile
- Rouler dans de petites flaques
- Faire gicler l’eau le plus haut possible
Conseil
En l’absence de flaques, tu peux avoir recours à d’autres objets; il te faudra alors trouver d’autres métaphores, par exemple «écraser» un sautoir.
Matériel: Aucun, ou éventuellement un sautoir ou un cône