A vélo – Réagir
Attrape-moi
Cet exercice est un jeu de poursuite à vélo, avec un/e ou plusieurs chasseurs.
Le groupe se déplace sur une aire délimitée. Un/e chasseur/-se est désigné. Quiconque est pris ou doit mettre le pied à terre devient chasseur/-se.
Variantes
- Plusieurs chasseurs sont désignés.
- Jeux de poursuite en trottinette: le/la chasseur/-se se déplace normalement, les lièvres selon la technique de la trottinette.
- Les lièvres tiennent le guidon d’une seule main.
- Le/la chasseur/-se doit toucher le casque ou le dos.
- Les lièvres qui roulent sans tenir le guidon ne peuvent être attrapés.