BMX – Adattare e mantenere efficacemente la velocità

Carta, forbice, sasso

I bambini e i giovani imparano ad accelerare rapidamente, a mantenere la velocità, a frenare in modo controllato e a fermarsi.

Carta, forbice, sasso

Due squadre composte da tre o quattro partecipanti ciascuna si sfidano. Le squadre si posizionano alle estremità opposte della pista da BMX o di un altro percorso predefinito. Parte un ciclista per squadra contemporaneamente e cerca di percorrere la massima distanza possibile. Quando i due ciclisti si incontrano, si fermano a giocare una mano di «Carta, forbice, sasso».

Il vincitore prosegue in direzione della squadra avversaria. Il perdente alza il braccio per segnalare che il prossimo membro della squadra può partire e torna alla propria linea di partenza. Questo fino a quando un partecipante non raggiunge la linea di partenza avversaria e fa vincere il round alla sua squadra.

Più facile

  • Scegliere percorsi più brevi
  • Eseguire l’esercizio su un terreno pianeggiante

Più difficile

  • Scegliere percorsi più lunghi
  • Inserire tratti tecnicamente più complessi
  • Limitare i tratti di pedalata

Consigli

  • «Accelera in maniera esplosiva, frena in modo mirato, riducendo al massimo lo spazio di frenata. In questo modo riesci a percorrere la massima distanza prima di incontrare il ciclista della squadra avversaria.»
  • «Sposta il peso all’indietro per contenere al massimo lo spazio di frenata.»

Forme di allenamento relativi a questa forma caratteristica

BMX – Adattare e mantenere efficacemente la velocità Pump challenge

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