Valeurs et règles: Jeux de poursuite: Taia ya taia (Afrique du nord)
L’enseignant-e délimite un terrain en fonction du nombre de joueurs: plus l’espace est restreint, plus le jeu gagne en attractivité.
Les enfants forment une colonne. Le premier de la colonne, le fugitif, commence. Il se tourne et annonce: «Taia ya taia». Puis il s’éloigne en sautillant sur une jambe. Les chasseurs se lancent à sa poursuite. S’il est pris, le fugitif essaie à son tour de toucher un des joueurs qui l’a attrapé. Le premier touché endosse son rôle et le jeu recommence. Si un enfant sort des limites du terrain, c’est à lui de relancer le jeu.
Variantes
- Réduire ou agrandir le terrain.
- Autoriser les changements de jambe lors des sautillés.
- Recommencer le jeu dès qu’un enfant touche le fugitif.
- Les chasseurs sautillent aussi sur une jambe.
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