Valori e regole: Giochi di inseguimento: Jeu du loup (Francia)
L’insegnante assegna segretamente a un bambino il ruolo del lupo, tutti gli altri sono caprette. Il gioco ha inizio.
Tutti si muovono in un determinato campo da gioco (palestra, prato, cortile). Il lupo cattura le caprette facendo loro l’occhiolino, senza farsi vedere dalle altre. Il bambino a cui è stato fatto l’occhiolino deve rimanere fermo sul posto. Le caprette ancora libere possono liberare la loro compagna pietrificata con una pacca sulla spalla. Ma attenzione! Il lupo potrebbe essere in agguato.
Varianti
- Variare il numero di lupi
- Aggiungere andature supplementari per le caprette, ad es. in quadrupedia, salto di sasso in sasso (ad es. cassoni, tappetini)
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